Жанр: Action
Разработчик: GRIN
Издатель: Evolved Games
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 28 мая 2009
Система: Core 2 Duo 2,83 ГГц, 2 Гб, 512 Мб видео
Недавно вышла новая игра по знаменитой вселенной фильма Терминатор, на этот проект возлагалось множество надежд. Казалось, что вот именно сейчас появится игра, в которой реализуются все возможности и бесконечные идеи войны людей и машин. Но, похоже, и сейчас этого не произошло. Место «шедевральной игры по Терминатору» вновь осталось пустым.
Сюжет: Будущее машин наступило. Многочисленные попытки по его предотвращению пошли прахом и, выбравшись на поверхность после ядерной войны, Джон Коннор встречает рассвет над ужасными развалинами некогда яркого Лос-Анджелеса. Но сейчас он только один из многих и перед ним все еще стоит задача вселить в людей надежду на спасение. Сопротивляясь прямому приказу командира, он отправляется спасать горстку чудом уцелевших повстанцев. Счет идет на минуты, ведь они зажаты в плотном кольце машин, в глубоком тылу СкайНет. «Каждая жизнь священна», и руководствуясь этим принципом, Джон идет через наполненный опасностями город.
Геймплей: Такой простой иногда даже банальный сюжет можно было бы снабдить интересным и непрерывным геймплеем с логическими загадками, трудными боссами и яркими качествами противников.
Как-никак это война с машинами и фантазию в создании новых терминаторов никто не отменял. Но вместо этого мы получаем довольно однообразный геймплей с 7 видами роботов, трое из которых встретятся только однажды, одного вообще убить не дадут, и еще трое будут попадаться на пути так часто, что успеют надоесть. Собственно игра в том и состоит, что Джон перемещаясь между укрытиями, отстреливается от групп машин, чье единственное разнообразие в постоянно увеличивающемся количестве ближе к концу игры. В сюжете есть множество хороших, но почему-то заброшенных идей. Допустим в самом начале, где предстоит длинная погоня по разваленному шоссе. Стоя за пулеметом в одном из багги, Коннор уныло расстреливает несколько мелких «Аэростатов», которые взрываются от одной шальной пули и… все. Дальше мы едем по безликим просторам Лос-Анджелеса совершенно одни. И только под конец «поездки» появляется Истребитель, правда с уже подбитым левым двигателем. Все бы ничего, но только уничтожается он быстро и без особого сопротивления. Следующая погоня в вагоне поезда метро, который сильно напоминает «укороченную версию» из Люди в черном 2. Здесь предстоит выбраться на поверхность и отбиться от атаки «терминатизированных» мотоциклов или мото-терминаторов. В любом случае они взрываются от одного успешного попадания из ракетницы, патроны к которой к слову, на этом уровне бесконечные. В огромных зияющих дырах тоннеля виднеется еще один Истребитель, но даже бесконечный набор патронов не позволит его сбить. Поездка выглядит сухой и безжизненной. Тут два варианта, либо GRIN не успели завершить начатое и возможно они планировали устроить в этом месте эпическую погоню, либо так все и должно быть. Машины взрываются, поезда сходят с рельс, и приходит время отправляться к заветной цели на своих двоих.
Здесь вступает в силу система укрытий. Похоже фирменный почерк GRIN. Так же как и в Wanted нам предстоит перемещаться от одного укрытия к другому, стрелять вслепую и обманывать врагов. Но и тут есть свои недостатки. Джон прячется не за всеми укрытиями, а только за теми которые успели обозначить разработчики. Еще он не умеет перебираться через низкие ограждения, по крайней мере, только через те за которыми нет следующего укрытия из цепочки. Поэтому приходится обходить пешком довольно большие площадки.
В боях в основном встречаются только 3 вида машин:
Пауки – большие резвые роботы, единственный способ убить их это расстрелять блок питания сзади. Вот здесь и пригодятся бойцы сопротивления, присоединившиеся к Коннору за время его приключений. Пока они пытаются расстрелять бронированный лоб Паука, мы аккуратно перемещаемся за заботливо расставленными бетонными ограждениями и опрокинутыми автомобилями в его тыл. Если пробраться таким способом не выходит, можно воспользоваться гранатой (меткий бросок уничтожит машину с первого раза) или ракетницей.
Аэростаты – мелкие летающие роботы отдаленно похожие на тех, что были в 3-м фильме. Убиваются одной короткой очередью и даже вне укрытия. Правда они перемешаются довольно быстро и резко. Их можно даже не уничтожать, это сделает отряд.
Вот и наступил долгожданный момент. На экране тяжелой поступью сжимая в руке миниган, идет он – терминатор. Только вот незадача. Убить просто так мы его не сможем, и храбрые товарищи по отряду зовут несколько оторопевшего Джона в укрытие. Спрятавшись за колонной, мы наблюдаем как один из бойцов мастерит гранаты – только ими и возможно победить наступающего эндоскелета. Кстати, если подпустить его слишком близко, то терминатор схватит Джона за горло и со всей силы отшвырнет за землю. Будьте уверены – Коннор погиб. Несколько раз за игру будут попадаться терминаторы частично скрытые резиновой кожей и отдаленно похожими на одежду лохмотьями. Это первые экспериментальные модели СкайНет для внедрения в ряды повстанцев. Каким-то образом «маскировка» сделала машины уязвимее и «чучела» уничтожаются очередью в голову.
Арсенал Джона тоже не блещет разнообразием. С собой он может взять только два вида оружия и пять гранат. На выбор предлагается двуствольный дробовик, пулемет, автоматическая винтовка, ракетница и гранатомет.
Ближе к концу игра набирает хоть какой-то темп. Например, немного порадовала поездка на огромном Танке-Охотнике. Мощным плазмоганом задано уничтожить стационарные турели защищающие базу СкайНет, где как раз таки и застряли незадачливые повстанцы. Но и здесь недоработка. Врагов маловато. Пяток пауков убивается с одного выстрела, а поуправлять танком так и не дали.
Графика: Довольно неестественное освещение. Местами слишком яркое. Вокруг персонажей странная дымка и какое-то неясное свечение. Может быть, иногда картинке удается порадовать взгляд красивыми осенними деревьями и немного затуманенными дальними пейзажами. Любые пауки взрываются одинаково, с какой бы стороны не стрелял Коннор. Сначала у них совершенно нелепо становится дыбом обшивка, а затем они быстро растворяются в воздухе в странном синем свечении. Вообще поверженные машины не остаются лежать на земле дольше секунды. Терминаторы хоть и выглядят блестящими хромированными скелетами, но все же если посмотреть ближе, они не прорисованы детально, иногда размыты. Когда спасенный нами пилот опрокидывает взрывом потолок прямо над наступающим терминатором, в воздух не поднимается ни одна пылинка. Все выглядит несколько наивно и дешево.
Локализация: Как уже принято с недавних пор в игре сохранилась оригинальная озвучка. Хотя может это и к лучшему. Кто знает как смогли бы поработать российские актеры над и не без того провальным проектом. У субтитров в видеовставках довольно мелкий шрифт, а во время игры наоборот даже слишком большой.
Похоже на этот раз репутация такого сложного жанра как игра по-фильму оправдалась. Конечно Terminator Salvation проект более высокого уровня чем, скажем Iron Man или The Incredible Hulk, но это и не шедевр. Бои представляются довольно однообразными пробежками от одного места сражения с пауками до другого. Иногда геймплей разбавляется несколько пустоватыми гонками и одним большим походом в роли Танка-Охотника. А финальный бой можно назвать таковым только с большой натяжкой, ведь он не представляет собой особенной зрелищности и сложности. Игра не настолько плоха, в ней есть идеи и некоторая постановка, но они недоработаны. Такое чувство будто бы это только демо-версия настоящего Терминатора и игру, на которую возлагалось множество надежд, только предстоит увидеть...
Разработчик: GRIN
Издатель: Evolved Games
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 28 мая 2009
Система: Core 2 Duo 2,83 ГГц, 2 Гб, 512 Мб видео
Недавно вышла новая игра по знаменитой вселенной фильма Терминатор, на этот проект возлагалось множество надежд. Казалось, что вот именно сейчас появится игра, в которой реализуются все возможности и бесконечные идеи войны людей и машин. Но, похоже, и сейчас этого не произошло. Место «шедевральной игры по Терминатору» вновь осталось пустым.
Сюжет: Будущее машин наступило. Многочисленные попытки по его предотвращению пошли прахом и, выбравшись на поверхность после ядерной войны, Джон Коннор встречает рассвет над ужасными развалинами некогда яркого Лос-Анджелеса. Но сейчас он только один из многих и перед ним все еще стоит задача вселить в людей надежду на спасение. Сопротивляясь прямому приказу командира, он отправляется спасать горстку чудом уцелевших повстанцев. Счет идет на минуты, ведь они зажаты в плотном кольце машин, в глубоком тылу СкайНет. «Каждая жизнь священна», и руководствуясь этим принципом, Джон идет через наполненный опасностями город.
Геймплей: Такой простой иногда даже банальный сюжет можно было бы снабдить интересным и непрерывным геймплеем с логическими загадками, трудными боссами и яркими качествами противников.
![]() |
| А вот и та самая поездка на Багги |
Как-никак это война с машинами и фантазию в создании новых терминаторов никто не отменял. Но вместо этого мы получаем довольно однообразный геймплей с 7 видами роботов, трое из которых встретятся только однажды, одного вообще убить не дадут, и еще трое будут попадаться на пути так часто, что успеют надоесть. Собственно игра в том и состоит, что Джон перемещаясь между укрытиями, отстреливается от групп машин, чье единственное разнообразие в постоянно увеличивающемся количестве ближе к концу игры. В сюжете есть множество хороших, но почему-то заброшенных идей. Допустим в самом начале, где предстоит длинная погоня по разваленному шоссе. Стоя за пулеметом в одном из багги, Коннор уныло расстреливает несколько мелких «Аэростатов», которые взрываются от одной шальной пули и… все. Дальше мы едем по безликим просторам Лос-Анджелеса совершенно одни. И только под конец «поездки» появляется Истребитель, правда с уже подбитым левым двигателем. Все бы ничего, но только уничтожается он быстро и без особого сопротивления. Следующая погоня в вагоне поезда метро, который сильно напоминает «укороченную версию» из Люди в черном 2. Здесь предстоит выбраться на поверхность и отбиться от атаки «терминатизированных» мотоциклов или мото-терминаторов. В любом случае они взрываются от одного успешного попадания из ракетницы, патроны к которой к слову, на этом уровне бесконечные. В огромных зияющих дырах тоннеля виднеется еще один Истребитель, но даже бесконечный набор патронов не позволит его сбить. Поездка выглядит сухой и безжизненной. Тут два варианта, либо GRIN не успели завершить начатое и возможно они планировали устроить в этом месте эпическую погоню, либо так все и должно быть. Машины взрываются, поезда сходят с рельс, и приходит время отправляться к заветной цели на своих двоих.
![]() |
| Паучки - Нам еще часто предстоит видеться с ними |
Здесь вступает в силу система укрытий. Похоже фирменный почерк GRIN. Так же как и в Wanted нам предстоит перемещаться от одного укрытия к другому, стрелять вслепую и обманывать врагов. Но и тут есть свои недостатки. Джон прячется не за всеми укрытиями, а только за теми которые успели обозначить разработчики. Еще он не умеет перебираться через низкие ограждения, по крайней мере, только через те за которыми нет следующего укрытия из цепочки. Поэтому приходится обходить пешком довольно большие площадки.
В боях в основном встречаются только 3 вида машин:
Пауки – большие резвые роботы, единственный способ убить их это расстрелять блок питания сзади. Вот здесь и пригодятся бойцы сопротивления, присоединившиеся к Коннору за время его приключений. Пока они пытаются расстрелять бронированный лоб Паука, мы аккуратно перемещаемся за заботливо расставленными бетонными ограждениями и опрокинутыми автомобилями в его тыл. Если пробраться таким способом не выходит, можно воспользоваться гранатой (меткий бросок уничтожит машину с первого раза) или ракетницей.
Аэростаты – мелкие летающие роботы отдаленно похожие на тех, что были в 3-м фильме. Убиваются одной короткой очередью и даже вне укрытия. Правда они перемешаются довольно быстро и резко. Их можно даже не уничтожать, это сделает отряд.
![]() |
| Танк - Едет он сам - Нам разрешено только пострелять |
Вот и наступил долгожданный момент. На экране тяжелой поступью сжимая в руке миниган, идет он – терминатор. Только вот незадача. Убить просто так мы его не сможем, и храбрые товарищи по отряду зовут несколько оторопевшего Джона в укрытие. Спрятавшись за колонной, мы наблюдаем как один из бойцов мастерит гранаты – только ими и возможно победить наступающего эндоскелета. Кстати, если подпустить его слишком близко, то терминатор схватит Джона за горло и со всей силы отшвырнет за землю. Будьте уверены – Коннор погиб. Несколько раз за игру будут попадаться терминаторы частично скрытые резиновой кожей и отдаленно похожими на одежду лохмотьями. Это первые экспериментальные модели СкайНет для внедрения в ряды повстанцев. Каким-то образом «маскировка» сделала машины уязвимее и «чучела» уничтожаются очередью в голову.
Арсенал Джона тоже не блещет разнообразием. С собой он может взять только два вида оружия и пять гранат. На выбор предлагается двуствольный дробовик, пулемет, автоматическая винтовка, ракетница и гранатомет.
Ближе к концу игра набирает хоть какой-то темп. Например, немного порадовала поездка на огромном Танке-Охотнике. Мощным плазмоганом задано уничтожить стационарные турели защищающие базу СкайНет, где как раз таки и застряли незадачливые повстанцы. Но и здесь недоработка. Врагов маловато. Пяток пауков убивается с одного выстрела, а поуправлять танком так и не дали.
Графика: Довольно неестественное освещение. Местами слишком яркое. Вокруг персонажей странная дымка и какое-то неясное свечение. Может быть, иногда картинке удается порадовать взгляд красивыми осенними деревьями и немного затуманенными дальними пейзажами. Любые пауки взрываются одинаково, с какой бы стороны не стрелял Коннор. Сначала у них совершенно нелепо становится дыбом обшивка, а затем они быстро растворяются в воздухе в странном синем свечении. Вообще поверженные машины не остаются лежать на земле дольше секунды. Терминаторы хоть и выглядят блестящими хромированными скелетами, но все же если посмотреть ближе, они не прорисованы детально, иногда размыты. Когда спасенный нами пилот опрокидывает взрывом потолок прямо над наступающим терминатором, в воздух не поднимается ни одна пылинка. Все выглядит несколько наивно и дешево.
![]() |
| А вот и он! Какой-то детский, правда? |
Локализация: Как уже принято с недавних пор в игре сохранилась оригинальная озвучка. Хотя может это и к лучшему. Кто знает как смогли бы поработать российские актеры над и не без того провальным проектом. У субтитров в видеовставках довольно мелкий шрифт, а во время игры наоборот даже слишком большой.
Похоже на этот раз репутация такого сложного жанра как игра по-фильму оправдалась. Конечно Terminator Salvation проект более высокого уровня чем, скажем Iron Man или The Incredible Hulk, но это и не шедевр. Бои представляются довольно однообразными пробежками от одного места сражения с пауками до другого. Иногда геймплей разбавляется несколько пустоватыми гонками и одним большим походом в роли Танка-Охотника. А финальный бой можно назвать таковым только с большой натяжкой, ведь он не представляет собой особенной зрелищности и сложности. Игра не настолько плоха, в ней есть идеи и некоторая постановка, но они недоработаны. Такое чувство будто бы это только демо-версия настоящего Терминатора и игру, на которую возлагалось множество надежд, только предстоит увидеть...
(Датировано 29.05.09)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
Комментариев нет:
Отправить комментарий