среда, 31 декабря 2008 г.

Far Cry


Жанр: Action
Разработчик: Crytek Studios
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004
Система: 1.5 ГГц, 512 Мб, 128 Мб видео

Изначально игра разрабатывалась как эксперимент, ведь основой ее послужил деморолик созданный CryTek для новейшей в то время GeForce 2 GTS. Идея райского тропического острова настолько захватила разработчиков, что они решили создать полноценную игру. И в то время когда Half-Life 2 и Doom 3 только готовились к выходу и на горизонте не маячило ничего, что могло бы отвлечь игроков от томительного ожидания, CryTek выпустили Far Cry.
Сюжет: Большей своей частью Far Cry конечно разрабатывался как показатель возможностей нового движка CryEngine, но и без сюжета никуда. Все как обычно – сумасшедшие ученые, международный заговор и один единственный бывший спецназовец Джек Карвер, который просто случайно оказался в центре событий. После того как яхта Джека благополучно пошла ко дну, он отряхивает от песка свою фирменную гавайскую рубашку и отправляется в чащу островов чтобы узнать зачем его пытались убить. Теперь-то нам и предстоит штурмовать эти райские острова населенные армиями наемников и еще более многочисленными мутантами – трайгенами – экспериментами тех самых сумасшедших ученых. 

Геймплей: Полностью открытая для свободных действий тропическая местность, позволяет использовать любые возможности для штурма укрепленных баз или небольших прибрежных лагерей с наемниками. В арсенале игрока есть все необходимое.



Э-э-э, Джек, подбери челюсть, у нас задание!
13 видов оружия, большая часть которого имеет подствольные гранатометы, 2 вида гранат, а так же средства передвижения – багги и джип, катер и моторная лодка, у всех, кстати, тоже есть собственное вооружение пулемет и ракетница. Всего этого арсенала вполне будет достаточно, чтобы неплохо развлечься. Допустим, штурмовать ту же базу наемников в глухих джунглях можно несколькими разными способами. Втихую: убив снайпера с близлежайшей к стенам крепости вышки, забираемся наверх берем его-же снайперку и по одному «снимаем» противников, лишь бы патронов хватило, да и соседние снайперы не заметили до того как будут убиты сами. Если стратегия в духе Сема Фишера не для вас, то можно сесть на джип и нагло ворваться через главные ворота. Правда тут необходимо быть не только удачливым, но и довольно живучим. Как не странно, но толпа наемников ведет себя более чем умно. Они укрываются за стенами, отвлекают и даже обходят с тыла. Да и выжить больше чем пять минут сидя только в джипе не получится, довольно скоро машина взорвется от натиска пуль или от меткого попадания из ракетницы. Если герой все же довольно живуч или вовремя спрыгнул с горящего джипа, то и тут его подстерегают опасности. Почуяв, что их осталось мало, противники вызовут подкрепление, которое не заставит себя ждать. Кроме появления новой порции наемников, на базу прилетит вертолет и не даст покоя тому Джеку, у которого с собой не будет RPG. Кстати, оружия с собой можно будет брать только 5 видов и придется крепко подумать, сравнивая те или иные характеристики стволов, а также их применение вместе с любимой тактикой боя. К тому же система автоматических сохранений может подвести, ведь чем дальше игра, тем больше интервал между контрольными точками, из-за этого порой приходится переигрывать целые уровни.
Когда прекрасное небо, яркое солнце и пение птиц на закате, сменяются темными серыми коридорами подземных научных комплексов, любая тактика перестает работать. Враги появляются ниоткуда, предвещая свой приход крепкими словечками. Остается только отстреливаться и не менее шустро, чем они перемещаться по комнатам. Вот тут-то впервые и появляются эти самые трайгены. 



Джунгли сменяются вот такими лабораториями
с трупами несчастных ученых убитых своими же
"творениями"


Обычные обезьяны, которые уже давно жили на этом острове, превратились путем генных модификаций в нечто, что планировалось назвать солдатами будущего. Теперь они вырвались на свободу, и крушат все живое на своем пути. Чем дальше вы продвигаетесь по уровням и сюжету, тем более умными становятся твари. Выходя на поверхность, мы натыкаемся на огромных громил-трайгенов с базукой вместо правой руки, они довольно тупые и могут стрелять прямо в стену, лишь краем глаза завидев Джека. Но существует их полная противоположность. Полностью невидимые для обычного глаза трайгены, умные и изворотливые прыгуны вооруженные автоматом. Чтобы их засечь, необходимо найти прибор ночного видения…
Таким образом, подбираясь ближе и ближе к финальным уровням, Джек встречает с каждым разом все более сильных и опасных противников, что, несомненно, добавляет азарта.


Графика: Что уж говорить, но графика в Far Cry это первое что бросается в глаза. В начале игры Джек попадает в какие-то разрушенные невзрачные туннели, но затем выходит на поверхность и… нашему взору предстает пестрая картина. 



Снайперка - наш самый верный друг!


Прозрачная морская вода с белоснежной пеной, голубое небо, райские птицы, настоящие экзотические растения и цветы. Любуясь пейзажем, даже как-то забываешь убить первых наемников, которые устроились чуть ниже на импровизированном причале. На одном из уровней нам предстоит увидеть острова ночью, от чего еще более захватывает дух. Огромное звездное небо, пальмы и кусты, такие яркие днем, теперь превращаются в загадочные тени, огни факелов и костров пляшут в ночном воздухе. Где-то вдалеке маячит фонарь катера и слышится его глухой рокот.  


Far Cry представляет собой яркую и динамичную игру, которая в свое время была чуть ли не революцией в жанре – потрясающая графика и отменный свободный геймлпей. Сейчас ее преемником стал Crysis – более технологичный, более красивый, но все же до боли знакомый тем, кто играл и даже заигрывался в Far Cry.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Igromania.ru